Origaming – Tournoi Rocket League en Live
Vous préparez une émission en plateau ?
Parlons de votre projet et imaginons ensemble la meilleure solution.
Le contexte
À l’occasion d’une rencontre entre jeunes étudiants et écoles de développement
de jeux vidéo, la Région Île-de-France a organisé un tournoi eSport en direct, sur Rocket League.
Un système complet de scoring, timers et classement en temps réel devait être mis en place pour accompagner le déroulé de la compétition en plus d’une régie mobile multicaméra créée par Oopercast.
Pour cet événement, nous avons développé :
Ainsi que tout le système d’interfaçage son & lumière, en lien direct avec les actions des candidats.
L’objectif : recréer l’intensité d’une véritable compétition sportive télévisé, avec un système rapide, modulable et parfaitement adapté au rythme de l’événement.
Une journée animée par plusieurs commentateurs dont RocketBaguette (diffusée sur sa chaîne) et Lutti.
Merci à JK Groupe, avec qui nous avions pu réaliser l’Ekwateur Cup II dans une école primaire avec Kameto, Grim et Trayton, mais aussi à la région Île-de-France pour ce bel accueil !




Notre prestation
Origaming – Tournoi Rocket League en Live
Les services
- 1 système de scoring personnalisé
- Réalisation du programme
- 1 système de timers synchronisés
- Mise en axes caméra
- 2 écrans interactifs par équipe pour affichage des scores, du temps et des consignes
- Supervision et installation du décor
- Déploiement de toute la technique régie
- Intégration de tous les supports graphiques créés
- Diffusion en direct
- Aftermovie & photos off
L’équipe
- 1 réalisateur
- 1 directeur technique
- 1 chef opérateur
- 1 chef électro
- 1 ingénieur du son
- 1 assistant vidéo
- 1 JRI
- 1 chargé de production
Le résultat à l’écran
Origaming – Tournoi Rocket League en Live



Nos réalisations
+ de 700 réalisations en l’espace de 5 ans
